アイスボディ |
「あられ」のとき、体力が回復。 |
あくしゅう |
パーティの先頭にいると野生のポケモンに遭遇しにくくなる。 |
あついしぼう |
ほのお・こおりタイプの技を受けるときダメージが少なくなる。 |
あめうけざら |
天気が「あめ」のとき、HPが少し回復する。 |
あめふらし |
戦闘中天気が「あめ」になる。 |
ありじこく |
ひこうタイプ、特性が「ふゆう」以外の相手ポケモンは逃げる。 |
いかく |
戦闘中、相手ポケモンの攻撃を下げる。戦闘におくと野生ポケモンに遭遇しにくくなる。 |
いしあたま |
反動技(すてみタックルなど)の反動を受けない。わるあがきは例外。 |
いろめがね |
効果がいまひとつの時、威力を少し高める。 |
うるおいボディ |
天気が「あめ」のとき、状態異常を回復。 |
エアロック |
天気による影響が全て無くなる。 |
おみとおし |
相手の持っている道具がわかる。 |
かいりきバサミ |
「こうげき」が下がらない。 |
かげふみ |
相手ポケモンは逃げ、交代が出来なくなる。 |
かそく |
毎ターン素早さが上がる。 |
かたやぶり |
相手ポケモンの特性の影響を受けない。 |
カブトアーマー |
技を受けても急所に当たらない。 |
かるわざ |
ポケモンが道具を持っていないと素早さがあがる。 |
がんじょう |
一撃必殺の技を受けない。 |
かんそうはだ |
陽射しが強いとHPが減る。雨のとき、HPが回復。 |
きけんよち |
相手ポケモンが自分の弱点となる技を持っている時知らせる。 |
きもったま |
ゴーストタイプのポケモンに技が当たるようになる。 |
きょううん |
相手ポケモンの急所に攻撃があたりやすくなる。 |
きゅうばん |
相手を交代させる技の影響を受けない。 |
くいしんぼう |
木の実を普通より早く使う。 |
クリアボディ |
ステータスを下げられる技、特性の影響を受けない。 |
げきりゅう |
HPが1/3以下のとき、水タイプの技が1.5倍の威力になる。 |
こんじょう |
状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる。 |
さめはだ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンにダメージをあたえる。 |
サンパワー |
晴れのとき、HPが下がり特攻が上がる。 |
シェルアーマー |
急所に当たらない。 |
しぜんかいふく |
ポケモンを交代すると状態異常から回復。 |
しめりけ |
自爆、大爆発の技が無効化される。 |
じゅうなん |
麻痺しない。 |
じりょく |
鋼タイプのポケモンが逃げる。 |
白い煙 |
ステータスを下げられる技、特性による影響を受けない。 |
シンクロ |
状態異常になったとき相手ポケモンも状態異常になる。 |
しんりょく |
HPが1/3以下のとき、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 |
すいすい |
「あめ」のとき、素早さ2倍。 |
スキルリンク |
トゲキャノン、みだれひっかきなどの技の回数が増える。 |
すてみ |
反動でダメージを受ける技が強くなる。 |
スナイパー |
使用した技が急所に当たったとき、その技の威力があがる。 |
すなおこし |
戦闘に出たとき、「すなあらし」になる。 |
すながくれ |
「すなあらし」のとき回避率がアップ。 |
するどいめ |
命中率が下がらない。 |
スロースタート |
戦闘開始後しばらくは攻撃、素早さが減る。 |
せいしんりょく |
ひるまない。 |
せいでんき |
直接攻撃の技を受けたとき、時々相手ポケモンを麻痺状態にする。 |
たいねつ |
ほのおタイプの攻撃、やけど状態の追加ダメージを減らす。 |
ダウンロード |
相手ポケモンの能力を見て強さが変わる。 |
だっぴ |
時々状態異常を回復 |
たんじゅん |
道具や技のステータスアップの効果が普通よりあがる。 |
ちからもち |
攻撃が2倍 |
ちくでん |
電気タイプの技を受けたとき、その技は無効。さらに自分のHPを回復 |
ちどりあし |
混乱状態のとき、回避率があがる。 |
ちょすい |
水タイプの技を受けたとき、その技は無効。さらに自分のHPを回復。 |
てきおうりょく |
タイプが同じ技の威力があがる。 |
テクニシャン |
弱い技の威力があがる。 |
てつのこぶし |
パンチ系の技の威力があがる。 |
でんきエンジン |
電気タイプの技を受けたとき、その技は無効。 |
てんきや |
天気が晴れの時は炎タイプに、雨のときは水タイプに、あられの時は氷タイプに。 |
てんんえん |
相手のステータスがアップしても影響を受けない。 |
てんのめぐみ |
技の追加効果の発生率が2倍になる。 |
とうそうしん |
相手と性別が同じのとき、攻撃があがる。 |
どくのトゲ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンを時々毒状態にする。 |
トレース |
戦闘に出たとき、相手と同じ特性になる。 |
どんかん |
メロメロ状態にならない。 |
ナイトメア |
相手ポケモンが眠り状態のとき、ダメージを与える。 |
なまけ |
2ターンに1回しか攻撃できない。 |
にげあし |
野生ポケモンとの戦闘に限り、必ず逃げられる。 |
ねんちゃく |
持ち物を相手ポケモンから奪われなくなる。 |
ノーガード |
ポケモンの攻撃が必ず当たるようになる。 |
ノーてんき |
天気による影響全てがなくなる。 |
ノーマルスキン |
出した技全てがノーマルタイプになる。 |
ハードロック |
効果抜群の技を受けたとき、威力を弱める。 |
はっこう |
パーティの先頭にいると野生ポケモンに遭遇しやすくなる。 |
はやあし |
状態異常のとき素早さがあがる。 |
はやおき |
眠り状態がら回復するのが早い。 |
はりきり |
攻撃が1.5倍。 |
ひでり |
戦闘にでたとき、天気が「晴れ」になる。 |
ひらいしん |
ダブルバトルのとき、全てのポケモンの電気タイプの技が自分にあたる。 |
フィルター |
効果抜群の技を受けるとき、威力を弱める。 |
ふくがん |
命中率が1.3倍になる。 |
ふくつのこころ |
ひるんだとき、素早さがあがる。 |
ふしぎなうろこ |
状態異常のとき、防御が1.5倍 |
ふしぎなまもり |
効果抜群以外の技の影響を受けない。 |
ふみん |
眠り状態にならない。 |
ふゆう |
地面タイプの技をうけない |
プラス |
特性がマイナスのポケモンが戦闘にいるとき、特功が1.5倍。 |
フラワーギフト |
天気がはれのとき、自分と味方ポケモンの攻撃と特防が1.5倍になる。 |
プレッシャー |
技を受けたとき、相手ポケモンのその技のPPを2減らす。 |
ヘドロえき |
HPを吸い取る技を受けたとき、相手ポケモンはダメージを回復しないでダメージを受ける。 |
へんしょく |
技を受けたとき、その技のタイプになる。 |
ポイズンヒール |
毒を受けると毒のダメージ分だけHP回復 |
防音 |
音を使った技の影響を受けない。 |
ほうし |
直接攻撃の技を受けたとき、技を使ったポケモンを毒、麻痺、眠り状態にする。 |
ほのおのからだ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンをやけど状態にする。 |
マイナス |
特性プラスのポケモンが戦闘にいるとき、特攻が1.5倍 |
マイペース |
混乱状態にならない。 |
マグマのよろい |
氷状態にならない。 |
マジックガード |
攻撃以外のダメージを無効化。 |
マルチタイプ |
持っているプレートでタイプが変わる。 |
みずのベール |
火傷状態にならない。 |
みつあつめ |
時々甘いミツを持っている。 |
むしのしらせ |
HPが1/3以下のとき、虫タイプの技が1.5倍 |
メロメロボディ |
直接攻撃の技を受けたとき、技を使用したポケモンをメロメロ状態にする。 |
めんえき |
毒状態にならない。 |
もうか |
HPが1/3以下のとき、炎タイプの技の威力が1.5倍 |
ものひろい |
持ち物を持っていないとき、戦闘後に道具を拾う。 |
もらいび |
炎タイプの技を受けたとき、その技は無効。 |
やるき |
眠り状態にならない。 |
ゆうばく |
直接攻撃で倒されたら相手にダメージをあたえる。 |
ゆきがくれ |
あられの時、回避率があがる。 |
ゆきふらし |
天気があられになる。 |
ようりょくそ |
天気がはれのとき、素早さ2倍。 |
ヨガパワー |
攻撃が2倍 |
よちむ |
相手ポケモンの技が1つわかる。 |
よびみず |
相手ポケモンの水タイプの技が自分にくる。 |
リーフガード |
はれ状態のとき、状態異常にならない。 |
りんぷん |
技の追加効果を受けない。 |