| アイスボディ |
「あられ」のとき、体力が回復。 |
| あくしゅう |
パーティの先頭にいると野生のポケモンに遭遇しにくくなる。 |
| あついしぼう |
ほのお・こおりタイプの技を受けるときダメージが少なくなる。 |
| あめうけざら |
天気が「あめ」のとき、HPが少し回復する。 |
| あめふらし |
戦闘中天気が「あめ」になる。 |
| ありじこく |
ひこうタイプ、特性が「ふゆう」以外の相手ポケモンは逃げる。 |
| いかく |
戦闘中、相手ポケモンの攻撃を下げる。戦闘におくと野生ポケモンに遭遇しにくくなる。 |
| いしあたま |
反動技(すてみタックルなど)の反動を受けない。わるあがきは例外。 |
| いろめがね |
効果がいまひとつの時、威力を少し高める。 |
| うるおいボディ |
天気が「あめ」のとき、状態異常を回復。 |
| エアロック |
天気による影響が全て無くなる。 |
| おみとおし |
相手の持っている道具がわかる。 |
| かいりきバサミ |
「こうげき」が下がらない。 |
| かげふみ |
相手ポケモンは逃げ、交代が出来なくなる。 |
| かそく |
毎ターン素早さが上がる。 |
| かたやぶり |
相手ポケモンの特性の影響を受けない。 |
| カブトアーマー |
技を受けても急所に当たらない。 |
| かるわざ |
ポケモンが道具を持っていないと素早さがあがる。 |
| がんじょう |
一撃必殺の技を受けない。 |
| かんそうはだ |
陽射しが強いとHPが減る。雨のとき、HPが回復。 |
| きけんよち |
相手ポケモンが自分の弱点となる技を持っている時知らせる。 |
| きもったま |
ゴーストタイプのポケモンに技が当たるようになる。 |
| きょううん |
相手ポケモンの急所に攻撃があたりやすくなる。 |
| きゅうばん |
相手を交代させる技の影響を受けない。 |
| くいしんぼう |
木の実を普通より早く使う。 |
| クリアボディ |
ステータスを下げられる技、特性の影響を受けない。 |
| げきりゅう |
HPが1/3以下のとき、水タイプの技が1.5倍の威力になる。 |
| こんじょう |
状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる。 |
| さめはだ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンにダメージをあたえる。 |
| サンパワー |
晴れのとき、HPが下がり特攻が上がる。 |
| シェルアーマー |
急所に当たらない。 |
| しぜんかいふく |
ポケモンを交代すると状態異常から回復。 |
| しめりけ |
自爆、大爆発の技が無効化される。 |
| じゅうなん |
麻痺しない。 |
| じりょく |
鋼タイプのポケモンが逃げる。 |
| 白い煙 |
ステータスを下げられる技、特性による影響を受けない。 |
| シンクロ |
状態異常になったとき相手ポケモンも状態異常になる。 |
| しんりょく |
HPが1/3以下のとき、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| すいすい |
「あめ」のとき、素早さ2倍。 |
| スキルリンク |
トゲキャノン、みだれひっかきなどの技の回数が増える。 |
| すてみ |
反動でダメージを受ける技が強くなる。 |
| スナイパー |
使用した技が急所に当たったとき、その技の威力があがる。 |
| すなおこし |
戦闘に出たとき、「すなあらし」になる。 |
| すながくれ |
「すなあらし」のとき回避率がアップ。 |
| するどいめ |
命中率が下がらない。 |
| スロースタート |
戦闘開始後しばらくは攻撃、素早さが減る。 |
| せいしんりょく |
ひるまない。 |
| せいでんき |
直接攻撃の技を受けたとき、時々相手ポケモンを麻痺状態にする。 |
| たいねつ |
ほのおタイプの攻撃、やけど状態の追加ダメージを減らす。 |
| ダウンロード |
相手ポケモンの能力を見て強さが変わる。 |
| だっぴ |
時々状態異常を回復 |
| たんじゅん |
道具や技のステータスアップの効果が普通よりあがる。 |
| ちからもち |
攻撃が2倍 |
| ちくでん |
電気タイプの技を受けたとき、その技は無効。さらに自分のHPを回復 |
| ちどりあし |
混乱状態のとき、回避率があがる。 |
| ちょすい |
水タイプの技を受けたとき、その技は無効。さらに自分のHPを回復。 |
| てきおうりょく |
タイプが同じ技の威力があがる。 |
| テクニシャン |
弱い技の威力があがる。 |
| てつのこぶし |
パンチ系の技の威力があがる。 |
| でんきエンジン |
電気タイプの技を受けたとき、その技は無効。 |
| てんきや |
天気が晴れの時は炎タイプに、雨のときは水タイプに、あられの時は氷タイプに。 |
| てんんえん |
相手のステータスがアップしても影響を受けない。 |
| てんのめぐみ |
技の追加効果の発生率が2倍になる。 |
| とうそうしん |
相手と性別が同じのとき、攻撃があがる。 |
| どくのトゲ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンを時々毒状態にする。 |
| トレース |
戦闘に出たとき、相手と同じ特性になる。 |
| どんかん |
メロメロ状態にならない。 |
| ナイトメア |
相手ポケモンが眠り状態のとき、ダメージを与える。 |
| なまけ |
2ターンに1回しか攻撃できない。 |
| にげあし |
野生ポケモンとの戦闘に限り、必ず逃げられる。 |
| ねんちゃく |
持ち物を相手ポケモンから奪われなくなる。 |
| ノーガード |
ポケモンの攻撃が必ず当たるようになる。 |
| ノーてんき |
天気による影響全てがなくなる。 |
| ノーマルスキン |
出した技全てがノーマルタイプになる。 |
| ハードロック |
効果抜群の技を受けたとき、威力を弱める。 |
| はっこう |
パーティの先頭にいると野生ポケモンに遭遇しやすくなる。 |
| はやあし |
状態異常のとき素早さがあがる。 |
| はやおき |
眠り状態がら回復するのが早い。 |
| はりきり |
攻撃が1.5倍。 |
| ひでり |
戦闘にでたとき、天気が「晴れ」になる。 |
| ひらいしん |
ダブルバトルのとき、全てのポケモンの電気タイプの技が自分にあたる。 |
| フィルター |
効果抜群の技を受けるとき、威力を弱める。 |
| ふくがん |
命中率が1.3倍になる。 |
| ふくつのこころ |
ひるんだとき、素早さがあがる。 |
| ふしぎなうろこ |
状態異常のとき、防御が1.5倍 |
| ふしぎなまもり |
効果抜群以外の技の影響を受けない。 |
| ふみん |
眠り状態にならない。 |
| ふゆう |
地面タイプの技をうけない |
| プラス |
特性がマイナスのポケモンが戦闘にいるとき、特功が1.5倍。 |
| フラワーギフト |
天気がはれのとき、自分と味方ポケモンの攻撃と特防が1.5倍になる。 |
| プレッシャー |
技を受けたとき、相手ポケモンのその技のPPを2減らす。 |
| ヘドロえき |
HPを吸い取る技を受けたとき、相手ポケモンはダメージを回復しないでダメージを受ける。 |
| へんしょく |
技を受けたとき、その技のタイプになる。 |
| ポイズンヒール |
毒を受けると毒のダメージ分だけHP回復 |
| 防音 |
音を使った技の影響を受けない。 |
| ほうし |
直接攻撃の技を受けたとき、技を使ったポケモンを毒、麻痺、眠り状態にする。 |
| ほのおのからだ |
直接攻撃の技を受けたとき、相手ポケモンをやけど状態にする。 |
| マイナス |
特性プラスのポケモンが戦闘にいるとき、特攻が1.5倍 |
| マイペース |
混乱状態にならない。 |
| マグマのよろい |
氷状態にならない。 |
| マジックガード |
攻撃以外のダメージを無効化。 |
| マルチタイプ |
持っているプレートでタイプが変わる。 |
| みずのベール |
火傷状態にならない。 |
| みつあつめ |
時々甘いミツを持っている。 |
| むしのしらせ |
HPが1/3以下のとき、虫タイプの技が1.5倍 |
| メロメロボディ |
直接攻撃の技を受けたとき、技を使用したポケモンをメロメロ状態にする。 |
| めんえき |
毒状態にならない。 |
| もうか |
HPが1/3以下のとき、炎タイプの技の威力が1.5倍 |
| ものひろい |
持ち物を持っていないとき、戦闘後に道具を拾う。 |
| もらいび |
炎タイプの技を受けたとき、その技は無効。 |
| やるき |
眠り状態にならない。 |
| ゆうばく |
直接攻撃で倒されたら相手にダメージをあたえる。 |
| ゆきがくれ |
あられの時、回避率があがる。 |
| ゆきふらし |
天気があられになる。 |
| ようりょくそ |
天気がはれのとき、素早さ2倍。 |
| ヨガパワー |
攻撃が2倍 |
| よちむ |
相手ポケモンの技が1つわかる。 |
| よびみず |
相手ポケモンの水タイプの技が自分にくる。 |
| リーフガード |
はれ状態のとき、状態異常にならない。 |
| りんぷん |
技の追加効果を受けない。 |